坂本答案

坂本答案

在下坂本答案,有何贵干。

23Volgend
396volgers

Feed

坂本答案
坂本答案
Ma heeft drie intrigerende grappen gemaakt over het diefstalincident.
坂本答案
坂本答案
假鬼子围魏救赵。
Yishi
Yishi
looks like kraken had issues just now too. couldn’t trade or withdraw, and the whole exchange was in post-only mode. it’s back now, but that scared the hell out of me. it’s way easier to attack than to defend right now. we’ve got to put all our focus on security. full fortress mode.
坂本答案
坂本答案
这条机翻你们可能看不懂 我英文好,所以帮大家翻一下: “苍蝇不叮无缝的蛋” 🤪
Elon Musk
Elon Musk
Everyday is Zeroday
坂本答案
坂本答案
Ik heb het geprobeerd, Binance heeft het opnemen van munten gesloten, na het klikken op opnemen blijft het proces hangen. Binance is gehackt, maar in plaats van gebruikers toe te staan hun geld op te nemen om risico's te vermijden, wordt de opnamebevoegdheid van particuliere beleggers onmiddellijk bevroren, terwijl de hackers nog steeds massaal geld over de blockchain verplaatsen. Dit illustreert duidelijk: Not Your Key Not Your Money. Het lijkt erop dat iedereen niet in paniek is, Binance kijkt niet naar zo'n klein bedrag van hen. Maar destijds dachten de gebruikers die bij FTX vastzaten ook zo.
坂本答案
坂本答案
De diefstal bij Binance was al voorspeld door een eerdere versie, Zhao Changpeng geloofde de valse Japanner. De warme wallet van Binance is met meerdere handtekeningen gekoppeld aan de hardware wallet @OneKeyHQ. Dit heeft geleid tot een diefstal van 3,3 miljard. Maak je geen zorgen, het gestolen bedrag is minder dan een twintigste van het vermogen van @cz_binance, de rijkste man, dus het is volledig gedekt. De diefstal bij Binance laat één ding zien: bedrijven die in de toekomst niet op technologie letten, zullen door hackers gestraft worden. De frontend UI van Binance kan zelfs de gemiddelde aankoopprijs van $BNB-posities niet correct berekenen, laat staan de veiligheidskwesties. Hopelijk zorgt dit diefstalincident ervoor dat Binance zich meer op strikte technologie gaat richten.
坂本答案
坂本答案
八月份就预测了 @OneKeyHQ @Ledger 这种硬件钱包会出事。 所有的硬件钱包都是老登才用的。 建议立即弃用硬件钱包转移资产。 攻克硬件钱包的供应链只需要请厂妹吃一顿沙县小吃。 希望 @cz_binance 没有把币安的钱 存在 @ohyishi 给你定制的Onekey里。 嘿嘿😁。
坂本答案
坂本答案
Vandaag is $OKB wat gestegen. Binance domineert al lange tijd op het gebied van handelsvolume en kapitaal, maar er is een kans voor OKX om in te halen. Op de Amerikaanse markt is OKX een gereguleerde beurs, iets wat veel mensen niet weten. Vroeger konden Amerikaanse gebruikers alleen via offshore platforms perpetual contracts verhandelen, ICE wil deze markt binnen een gereguleerd kader brengen, en OKX is een van de geplande distributiekanalen. Maar tot nu toe heeft OKX in de VS nog geen promotie en operaties die Amerikaanse gebruikers bereiken, zelfs de Chinese Amerikanen zijn nog niet goed doordrongen. De omvang van de Amerikaanse markt is vergelijkbaar met die van de Aziatische markt, als OKX de Amerikaanse markt gereguleerd kan veroveren, kan de troon van de hele sector mogelijk veranderen. Dit is ook een van de redenen waarom ik $OKB blijf vasthouden, zelfs als het achterloopt in de Meme-sector. @star_okx heeft zijn grote zet op de Amerikaanse markt nog niet gedaan.
坂本答案
坂本答案
Tot nu toe heb ik nog geen huis gekocht om in te wonen, ik heb een beetje de neiging om te gaan consumeren. Is het nodig om een huis te kopen? Is er iemand die een huis heeft gekocht die er iets over kan vertellen? Als je een huis gaat kopen, kies je dan voor een villa of een groot appartement op één verdieping, in de buitenwijken of in het meest centrale gebied? Is de ervaring van het kopen van een huis goed?
坂本答案
坂本答案
OKX APP is gek geworden, blijft me gek maken met meldingen dat er een M gaat exploderen. Maar ik heb helemaal geen M. Als ik op die banner klik, kom ik op een totaal irrelevante pagina. Het liquidatierisico van die M blijft me al dagen lastigvallen.
坂本答案
坂本答案
Dit is de munt die Xlayer wil lanceren, met officiële ondersteuning. Ik heb inside-informatie, maar jullie hebben die waarschijnlijk ook allemaal. Het is pas eerlijk als iedereen inside-informatie heeft. Dus ik heb besloten het openbaar te maken. Doe snel. #宝拉
坂本答案
坂本答案
De huidige situatie is dat de distributiekanalen voor games worden gedomineerd door schadelijke bedrijven die geen bijdrage leveren aan de game-industrie.
𝙃𝘼𝙕𝙀𝙉𝙇𝙀𝙀
𝙃𝘼𝙕𝙀𝙉𝙇𝙀𝙀
Ik heb een gedurfde voorspelling: De volwassenwording van AI-omgekeerde engineering kan een nieuwe golf van private servers in de game-industrie ontketenen, en het GameFi-model van Web3 zou wel eens het laatste toevluchtsoord kunnen worden waar traditionele gamebedrijven naar op zoek zijn. Veel mensen weten misschien niet dat Chen Zhi in zijn vroege jaren al nauwe banden had met de private server-industrie. Vroeger vereiste het opzetten van een private server voor een online game een behoorlijk hoge technische drempel: omgekeerde engineering, protocolkraken, herstructurering van de server, databaseherstel en het daaropvolgende onderhoud. Maar AI verlaagt deze kosten snel. Wanneer AI-agenten zelfstandig de client kunnen analyseren, serverlogica kunnen herstructureren, spelmechanismen kunnen reproduceren en zelfs continu spelinhoud kunnen genereren, zal het door traditionele gamebedrijven opgebouwde monopolies gebaseerd op technische barrières voor ongekende uitdagingen komen te staan. Vroeger had je een technisch team nodig om een game te kraken, in de toekomst kan dat misschien met één persoon en een groep AI-agenten. Wat betekent dit? De kosten voor het kopiëren van games zullen bijna nul worden, terwijl het traditionele bedrijfsmodel van games sterk afhankelijk is van kunstmatig gecreëerde schaarste. Uitrusting, goud, personages, levels, skins, zelfs de hele spelwereld zijn in wezen slechts een reeks cijfers in een gecentraliseerde serverdatabase. Als iedereen tegen lage kosten een complete spelwereld kan kopiëren, hoe kan een bedrijf dan de waarde van die cijfers bewijzen? Ik denk dat dit wel eens de echte historische kans voor GameFi kan zijn. Vroeger probeerden Web3-games spelers aan te trekken met tokens en met Play to Earn de traditionele games uit te dagen, maar dat leidde vaak tot Ponzi-economieën en een doodsspiraal. Maar de logica van de volgende GameFi-golf kan totaal anders zijn. Wanneer spelinhoud niet langer schaars is, wordt wat echt schaars is de niet-willekeurig te kopiëren economische consensus, eigendom van activa en het spelersnetwerk. Games kunnen worden gekopieerd, code kan worden geforkt, servers kunnen worden herbouwd. Maar een ecosysteem met echte spelers, voortdurende transacties, liquiditeit en langdurige economische relaties is moeilijk volledig te migreren door alleen code te kopiëren. Dit is precies waar blockchain gedifferentieerde waarde kan bieden. Toekomstige gamebedrijven zullen misschien gedwongen worden afstand te doen van absolute controle over virtuele werelden en spelers via on-chain activa, open economische systemen en verifieerbaar eigendom van consumenten naar belanghebbenden in het ecosysteem te transformeren. Natuurlijk kan blockchain niet voorkomen dat games worden gekopieerd, noch kan het schaarste uit het niets creëren. Maar het kan de waarde van games geleidelijk loskoppelen van een enkele server en exploitant, en verankeren in een economisch netwerk dat door spelers gezamenlijk wordt erkend. AI zorgt voor de oneindige productie van spelwerelden, blockchain zorgt voor beperkte eigendomsrechten en waardeberekening. De een lost het aanbodprobleem op, de ander het eigendomsrecht. Dit is misschien wel de richting waar AI × GameFi echt de aandacht op moet vestigen. Terugkijkend op de geschiedenis van het internet kwamen veel disruptieve innovaties voort uit defensieve tegenaanvallen van het oude bestel. Wanneer technische barrières door AI worden doorbroken, zullen traditionele gamebedrijven ontdekken dat de gecentraliseerde controle die ze het minst wilden opgeven, juist hun grootste last wordt. Het meest meedogenloze aan technologische vooruitgang is dat het voortdurend de schaarste vernietigt waarop het oude tijdperk zijn inkomsten baseerde. Wanneer kopiëren de norm wordt, moet waarde een nieuw anker vinden. Misschien heeft de echte doorbraak van Web3-games nooit een actieve revolutie nodig gehad. Het enige wat nodig is, is dat AI traditionele gamebedrijven in het nauw drijft. Dat is dwangmatige innovatie.