
坂本答案
坂本答案
在下坂本答案,有何贵干。
23Sledování
393sledující
Informační kanál
Živé vysílání
Informační kanál
Zkoušel jsem to, Binance zastavila výběry, po kliknutí na výběr to zůstává zaseklé na zpracování.
Binance byla napadena, místo aby uživatelům umožnila výběr pro ochranu, okamžitě zmrazila práva na výběr drobných investorů, zatímco hacker stále na blockchainu šíleně převádí peníze.
To jasně ukazuje, že Not Your Key Not Your Money.
Zdá se, že se nikdo moc nestresuje, Binance si nevšímá tak malých částek.
Ale uživatelé FTX měli kdysi stejný názor.

Krádež na Binance byla předpovězena dříve verzí, Zhao Changpeng uvěřil falešným cizincům.
Více podpisová horká peněženka Binance byla umístěna na hardwarovou peněženku @OneKeyHQ.
Způsobilo to ztrátu 3,3 miliardy.
Nemusíte se bát, ukradené prostředky jsou méně než jedna dvacatina majetku @cz_binance, nejbohatšího člověka, takže jsou plně pokryty.
Krádež na Binance však ukazuje jednu věc: v budoucnu budou společnosti, které nebudou dbát na technologii, potrestány hackery.
Frontend UI Binance nedokáže ani správně spočítat průměrnou nákupní cenu držení $BNB, natož bezpečnostní otázky.
Doufáme, že tato krádež přiměje Binance více se zaměřit na přísnou technologii.

Dnes $OKB trochu vzrostl.
Binance dlouho kralovala v objemu obchodů i kapitálu, ale existuje šance, že OKX ji předběhne.
Na americkém trhu je OKX regulovanou burzou, což mnoho lidí neví.
Dříve američtí uživatelé mohli obchodovat perpetual kontrakty jen na offshore platformách, ICE chce tento trh přesunout do regulovaného rámce a OKX je jedním z plánovaných distribučních kanálů.
Ale zatím se zdá, že OKX v USA ještě nezačala cíleně oslovovat americké uživatele, dokonce ani čínské Američany nemá dostatečně proniklé.
Velikost amerického trhu je srovnatelná s asijským, pokud OKX získá regulovaný podíl na americkém trhu, může dojít ke změně na trůnu vesmíru kryptoměn.
To je také jeden z důvodů, proč i když $OKB zaostává v Meme segmentu, stále ho držím.
@star_okx zatím v USA neodhalil své hlavní eso.

Současná situace je taková, že distribuční kanály her jsou monopolizovány škodlivými společnostmi, které nepřispívají hernímu průmyslu.
Mám odvážný odhad:
Zralost AI reverzního inženýrství může přinést novou vlnu soukromých serverů v herním průmyslu, zatímco model GameFi ve Web3 by mohl být poslední útočiště, které budou tradiční herní společnosti nuceny hledat.
Mnoho lidí možná neví, že Chen Zhi měl v minulosti úzké vazby na průmysl soukromých serverů.
Dříve bylo nastavení soukromého serveru pro online hru technicky velmi náročné: reverzní inženýrství, prolomení protokolů, rekonstrukce serveru, obnovení databáze a následná správa.
Ale AI rychle snižuje tyto náklady.
Když AI agenti dokážou samostatně analyzovat klienta, rekonstruovat serverovou logiku, reprodukovat herní mechanismy a dokonce neustále generovat herní obsah, monopol tradičních herních společností založený na technologických bariérách bude čelit bezprecedentní výzvě.
Dříve bylo potřeba technický tým na prolomení hry, v budoucnu možná stačí jeden člověk a skupina AI agentů.
Co to znamená?
Náklady na kopírování hry se přiblíží nule, zatímco obchodní modely tradičních her jsou silně závislé na uměle vytvořené vzácnosti.
Výbava, zlato, postavy, úrovně, skiny a dokonce celý herní svět jsou v podstatě jen řetězce čísel v databázi centralizovaného serveru.
Když kdokoli může za nízké náklady zkopírovat celý herní svět, jak mohou společnosti dokázat hodnotu těchto čísel?
Myslím, že to může být skutečná historická příležitost pro GameFi.
Dřívější Web3 hry se snažily přilákat hráče pomocí tokenů a výzvou Play to Earn, ale často skončily jako Ponziho schéma a smrtící spirála.
Ale logika další generace GameFi může být zcela odlišná.
Když herní obsah už není vzácný, skutečně vzácné bude ekonomické konsenzus, vlastnictví aktiv a hráčská síť, které nelze libovolně kopírovat.
Hru lze zkopírovat, kód lze forknout, servery lze znovu postavit.
Ale ekosystém s reálnými hráči, trvalými transakcemi, likviditou a dlouhodobými ekonomickými vztahy se jen těžko přenese pouhým kopírováním kódu.
Právě zde může blockchain nabídnout diferencovanou hodnotu.
Budoucí herní společnosti možná budou muset vzdát se absolutní kontroly nad virtuálním světem a prostřednictvím on-chain aktiv, otevřených ekonomických systémů a ověřitelného vlastnictví proměnit hráče z konzumentů na zainteresované subjekty ekosystému.
Samozřejmě blockchain nemůže zabránit kopírování her ani vytvořit vzácnost z ničeho.
Ale může umožnit, aby hodnota hry postupně opustila jediný server a provozovatele a usadila se v ekonomické síti, kterou hráči společně uznávají.
AI se postará o neomezenou produkci herního světa, blockchain o omezené potvrzení práv a vyrovnání hodnoty.
Jeden řeší nabídku, druhý vlastnická práva.
To může být skutečný směr, na který by se AI × GameFi mělo zaměřit.
Když se ohlédneme za historií internetu, mnoho převratných inovací vzniklo jako obranná reakce starého řádu.
Když AI prolomí technologické bariéry, tradiční herní společnosti možná zjistí, že centralizovaná kontrola, kterou nejméně chtěly opustit, se stane jejich největší zátěží.
Nejkrutější na technologickém pokroku je, že neustále ničí vzácnost, na které stará éra vydělávala.
Když se kopírování stane normou, hodnota musí najít nový kotvící bod.
Možná skutečný průlom Web3 her nikdy nepotřebuje aktivní revoluci.
Stačí, aby AI donutila tradiční herní společnosti ustoupit do kouta.
To je inovace vyvolaná tlakem.
Pracovali s předplatným Claude za 200U jedno páteční ráno.
Možná jen proměnili nějaké obrazové materiály na dynamické stahování.
Pak to prezentovali jako významný úspěch CZ a dostali za to odměnu.
Možná @cz_binance opravdu neumí psát kód, jinak by nebyl tak snadno oklamán.
velikost aplikace se snížila přibližně o 200 MB a naším cílem je ji ještě více zmenšit.
hodně práce za scénou, jako kdybychom během letu měnili proudový motor (eth merge energy, ale frontend).
za posledních 9 let jsme nashromáždili starý kód, nechtěné stacky a zbytečné závislosti, které jsme nikdy neupřednostnili opravit, což aplikaci zbytečně zatěžovalo; teď tu váhu skutečně snižujeme.
chvála našim skvělým vývojářům, obrovská práce!







